小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是有了想做的事就试一试,总是积累经验才能成长嘛

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长……,后面的关卡还会随着时间的流失在牌库中补充怪物卡,因此这似乎又是个抢时间速度破关的游戏,总觉得有些微矛盾

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……A:那大家说说怎么改比较好。……C:职场题材体现职场的干练,风格要和world办公软件,菱角直,不能圆润

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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但由于世纪之交,世嘉在与索尼的竞争中落败,逐渐退出主机市场,和 PC 版相比,土星版《仙剑奇侠传》影响力逊色不少……[16] 关于本作更加详细的介绍参考本站专栏文章:《朝花夕拾:阿猫阿狗》。……在短短几年间,这场浪潮将迅速搅动台湾游戏的格局

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

康考迪亚:数字版 - 鱼市(Concordia: Digital Edition - Fish Market)

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《康迪亚:数字版》的一个官方 DLC

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的持续竞争力,为什么讨论游戏行业的持续竞争力……几年前游戏行业特别乐观,大家觉得游戏行业就是拣钱,当时我在腾讯上班,每个月会有两三波投资人找我,“你创业不……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

回忆画册~MemoriesAlbum~

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之后因为某件事二人却渐渐地疏远了。……之后因为某件事,关系刚刚变得不错二人却渐渐地疏远了。……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:拉兄

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

版本:Early Access


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